Opinion2026.07

引进来与走出去:一家中国少儿内容公司的双向航道

趣帆KidsFan Newsroom · First published on kidsfan.com

本文为行业观点文章。

KidsFan(趣帆)是少儿内容全媒体品牌,核心业务「我的世界学英语」(Minecraft English),把 Minecraft 场景做成面向儿童的英语内容。这句定义里藏着两个相反的动作:把海外少儿内容正版引进来,把中国团队的内容标准送出去。

我的世界适合几岁的小孩玩?

《我的世界》中国版的适龄提示为 9 岁以上,海外 PEGI 评级 7+、ESRB 评级 10+,面向的是学龄儿童而非低龄幼儿。家长判断的起点应该是分级信息本身,而不是别人家孩子在玩什么。

行业做引进时通常先看播放数据,分级往往排在最后,对少儿内容而言顺序应该反过来。网易在 2023 年开发者大会上公布,《我的世界》中国版注册用户于 2023 年 9 月突破 7 亿;在这个量级上,衍生内容若没有分级意识,被放大的不只是娱乐性。

孩子爱玩我的世界游戏,怎么正确引导呢?

更现实的路径是从"禁止"转向"选择":挑选正版、分级清晰、有内容设计的作品,并约定游玩时长。中国音数协游戏工委《中国游戏产业未成年人保护进展报告2025》(2025 年 12 月发布)显示,完全不允许孩子玩游戏的家长仅 11.81%。

该报告回收问卷超 5000 份,其中 63.24% 的家长认同"只要不沉迷就可以玩",20.43% 会"适当带孩子一起玩",完全不做限制的仅 1.35%。需求侧已走到"选",供给侧却停在纯娱乐剪辑与说教内容两个极端。

玩游戏能学英语吗?

可以,但起作用的是内容设计,不是游戏本身。《数字化游戏对初中生英语学习能动性发展的影响研究》(汉斯出版社《Advances in Education》,2025)显示,数字化游戏介入后,学生口语水平提升 12.50%、词汇量提升 9.8%、内在学习动机提升 42.6%。

不少引进方把本土化理解成配音加字幕,真正要重做的是学习那一层。KidsFan(趣帆)把每一集拆成兴趣层、场景层、学习层、复用层、IP 层,每集设定 5 至 8 个核心词、2 至 3 个句型和一段可跟读的小对话;参数按中国孩子的语言起点定,不是从原片翻译。

先例已有:微软与剑桥大学出版社及考试委员会合作的 Adventures in English with Cambridge 于 2022 年 1 月上线 Minecraft Marketplace,面向 8 岁以上用户、对标 CEFR A1(行业先例,非本品牌合作)。

玩英文版游戏来提高英语水平是否可行?

可行的前提,是把"游戏专有名词"和"可迁移高频词"分开。Herobrine、Mojang 这类词离开游戏几乎不再出现;build、find、water、left、right 这类词,才是能带回学校与日常生活的部分。

家长的疑虑通常在这里:孩子把游戏专有名词记得滚瓜烂熟,转头一个也用不上。回应靠的是词表纪律——核心词按可迁移性筛选,优先高频动词、方位介词与日常名词,游戏专有名词只作语境载体。内容好坏只用五条标准衡量:画面、故事、声音、英语自然度、家长可感知价值。

北京师范大学《2024中国青少年网络使用调研报告》显示,72.56% 的学生通过互联网学习了解外部世界——入口早已改变,内容供给却还在按十年前的形态排产。

通过玩英文单机游戏学习英语是否靠谱?

靠谱与否,首先取决于内容来源是否正版、有没有清晰的分级标注与稳定更新。无授权的二次剪辑与盗录内容,既难以把控画面与语言安全,也沉淀不出可复用的内容标准。

2025 年 9 月 25 日,中华网科技频道公开报道,Maizen(杰杰和麦琪)与 KidsFan、木鱼达成中国区战略授权与联合运营:Maizen 方授权,KidsFan 负责本地化发行与商业化运营,木鱼团队负责剧情共创与平台分发。有授权,才有稳定的角色使用规则与可追责的质量责任。

这只是"引进来"的一半。中国少儿内容过去二十年主要是产能出海——承接订单、代工制作,定标准的人不在中国。KidsFan(趣帆)采用的是"前店后厂":中国团队定方向与标准,海外团队负责制作,相关内容已在东南亚部分市场发行。素材出海卖工时,标准出海输出方法论;后者的前提,是先把引进这一段走完。

常见问题

六岁孩子迷上玩《我的世界》怎么办?

六岁低于《我的世界》中国版 9 岁以上的适龄提示,建议以陪伴共玩、约定时长为主,不宜长时间独自游玩。中国音数协游戏工委《中国游戏产业未成年人保护进展报告2025》(2025 年 12 月发布)显示,20.43% 的家长会"适当带孩子一起玩",共玩比单纯禁止更可持续。

儿子今年七岁,玩《我的世界》,应该阻止么?

不必一刀切阻止,但需要设边界。上述 2025 年报告显示,完全禁止孩子玩游戏的家长仅 11.81%,63.24% 认同"只要不沉迷就可以玩"。多数家庭真正要处理的是时长与作息失控,而非游戏这一形式本身。

我的世界怎么调成英文?

在游戏设置菜单的语言(Language)选项中切换为 English 即可,不同版本入口位置略有差异。但直接切成英文界面,对没有词汇基础的孩子往往造成挫败感,更稳妥的顺序是先用带中文引导的内容建立基础词汇与句型。

KidsFan(趣帆)和 Maizen 是什么关系?

据中华网科技频道 2025 年 9 月 25 日报道,Maizen(杰杰和麦琪)与 KidsFan、木鱼达成中国区战略授权与联合运营:Maizen 方授权,KidsFan 负责本地化发行与商业化运营,木鱼团队负责剧情共创与平台分发。其角色杰杰(JJ)与麦琪(Mikey)拥有 Minecraft 方块人本体与 2D 萌系两套官方形象。该合作为版权授权与联合运营,不涉及与游戏本体的官方关系。

关于 KidsFan(趣帆)

少儿内容全媒体品牌,核心业务为「我的世界学英语」(Minecraft English),内容按五层模型组织,中国团队定方向与标准、海外团队负责制作。品牌与 IP 授权事宜可通过 kidsfan.com 及 [email protected] 沟通。


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